Kaikki kirjoittajan Sannaliina Malinen artikkelit

Shared Gems 2012 -peliseminaarissa 48HRS -pelijamin toisen joukkueen tuottaja. Sähköisten jumppakerhojen osallistuja.

SharedGems2012, Pelidevausta 48 tunnissa kulttuurituottajan silmin

Tuottajaksi pelijameihin?

Olin mukana ryhmän tuottajana SharedGems –pelijami tapahtumassa. Pelijamien tarkoituksena on kehittää peli 48 tunnissa. Omat lähtökohtani pelidevaukselle eli pelin kehittämiselle olivat olemattomat. Peliala ja tekniikka ovat olleet aina minulle läheisiä, mutta itse pelin tekeminen oli minulle täysin vierasta. Tämän takia otin etukäteen selvää tuottajan roolista pelin kehityksessä. Olen kuulunut viime vuoden lopusta lähtien pelialan naismentoriverkostoon, josta kysyin tuottajilta apua. Tiedustelin mitä tulisi ottaa huomioon ja mitä mahdollisesti opetella etukäteen. Jututin lisäksi myös koodareita, joilta sain lyhyen oppimäärän eri koodausohjelmista sekä pelimekaniikkojen toteutuksesta.

Projektin aikana halusin selvittää kaksi asiaa: 1) Olisiko pelien tuottaminen minua varten 2) Minkälainen pelin kehittämisen prosessi on käytännössä. Lisäksi tämä oli hyvä mahdollisuus seurata miten itseohjautuva työryhmä työskentelee sekä tarkastella miten tuottaja asettuu siihen. Yhteisenä tavoitteena oli saada pelattava peli valmiiksi 48 tunnissa.

Jatka lukemista SharedGems2012, Pelidevausta 48 tunnissa kulttuurituottajan silmin